Copy of Death Match
Team Death Match
Overview
Team Death Match เป็นโหมดที่ผู้เล่นถูกแบ่งออกเป็นสองทีม

ผู้เล่นในแต่ละทีมสามารถมีได้สูงสุด 4 คน
ดังนั้นจำนวนผู้เล่นรวมสูงสุดในห้องคือ
ขั้นต่ำในการเริ่มเกมคือ
Match Duration
ผู้สร้างห้องสามารถเลือกเวลาแข่งขันได้
| Match Time | Description |
|---|---|
| 3 Minutes | Short Match |
| 5 Minutes | Standard Match |
เมื่อเวลา
ระบบจะคำนวณคะแนนเพื่อหาผู้ชนะ
Scoring System
คะแนนทีมจะเพิ่มเมื่อกำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
ตัวอย่าง Scoreboard

| Team | Score |
|---|---|
| Red Team | 21 |
| Blue Team | 11 |
ทีมที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อเวลาหมดจะเป็นผู้ชนะ
Tie-Break Rule
กรณีคะแนนเท่ากัน
ตัวอย่าง
ระบบจะใช้ MVP Player เป็นตัวตัดสิน
กติกา
ตัวอย่าง
| MVP Player | Team |
|---|---|
| Player A | Red Team |
ผลลัพธ์
Single Death Match
Overview
Single Death Match เป็นโหมด Free For All PvP
ผู้เล่นทุกคนจะต่อสู้กันเอง ไม่มีทีม
จำนวนผู้เล่น
ขั้นต่ำเริ่มเกม
Match Duration
เหมือนกับ Team Death Match
| Match Time | Description |
|---|---|
| 3 Minutes | Short Match |
| 5 Minutes | Standard Match |
Scoring System
ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเมื่อกำจัดผู้เล่นคนอื่น
ตัวอย่าง scoreboard
| Rank | Player | Score |
|---|---|---|
| 1 | Player A | 35 |
| 2 | Player B | 33 |
| 3 | Player C | 21 |
ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อเวลาหมดจะชนะ
Tie-Break Rule
หากผู้เล่นอันดับ 1 และ 2 มีคะแนนเท่ากัน
ตัวอย่าง
ระบบจะใช้ MVP Player เป็นตัวตัดสิน
กติกา
ตัวอย่าง
| Player | Score | MVP |
|---|---|---|
| Player A | 35 | ✓ |
| Player B | 35 | - |
ผลลัพธ์
MVP System
Overview
MVP (Most Valuable Player) เป็นระบบที่ใช้ประเมิน ผู้เล่นที่มีผลงานดีที่สุดในแมตช์
MVP ไม่ได้วัดจาก kill เพียงอย่างเดียว
แต่คำนวณจากหลายองค์ประกอบ
MVP Calculation Factors
องค์ประกอบที่ใช้คำนวณ MVP เช่น
| Factor | Description |
|---|---|
| Damage Dealt | ดาเมจที่ทำได้ |
| Kill Count | จำนวน kill |
ระบบจะคำนวณ Performance Score
ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะได้รับ MVP
Gameplay Impact of MVP
MVP มีบทบาทสำคัญในระบบ
1. Tie-break decision
ใช้ตัดสินผู้ชนะในกรณีคะแนนเท่ากัน
2. Player Recognition
แสดงผู้เล่นที่มีผลงานดีที่สุด
3. Performance Reward
บางระบบอาจให้
- EXP bonus
- Gold bonus